[Simulator.Assetto Corsa Competizione.Labels]
Simulator.Assetto Corsa Competizione=Assetto Corsa Competizione Einstellungen
Pitstop.ImageSearch=Boxxenstopp: Bildersuche
Command.KeyDelay=Boxenstopp: Tastenverzögerung
Pitstop.Service.Refuel=Ingenieur: Tanken Service
Pitstop.Service.Tyres=Ingenieur: Reifen Service
Pitstop.Service.Brakes=Ingenieur: Bremsen Service
Pitstop.Service.Repairs=Ingenieur: Reparatur Service
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Karosserieschäden
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Aufhängungsschäden
Pitstop.Repair.Engine.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Motorschäden
[Simulator.Assetto Corsa.Labels]
Simulator.Assetto Corsa=Assetto Corsa Einstellungen
Command.KeyDelay=Boxenstopp: Tastenverzögerung
Pitstop.CarSettings=Boxenstopp: # Wagen-spezifische Einstellungen
Pitstop.TyrePressureMinFL=Boxenstopp: Minimaler Luftdruck Vorne Links
Pitstop.TyrePressureMinFR=Boxenstopp: Minimaler Luftdruck Vorne Rechts
Pitstop.TyrePressureMinRL=Boxenstopp: Minimaler Luftdruck Hinten Links
Pitstop.TyrePressureMinRR=Boxenstopp: Minimaler Luftdruck Hinten Rechts
Pitstop.TyrePressureMaxFL=Boxenstopp: Maximaler Luftdruck Vorne Links
Pitstop.TyrePressureMaxFR=Boxenstopp: Maximaler Luftdruck Vorne Rechts
Pitstop.TyrePressureMaxRL=Boxenstopp: Maximaler Luftdruck Hinten Links
Pitstop.TyrePressureMaxRR=Boxenstopp: Maximaler Luftdruck Hinten Rechts
Pitstop.Service.Refuel=Ingenieur: Tanken Service
Pitstop.Service.Tyres=Ingenieur: Reifen Service
Pitstop.Service.Repairs=Ingenieur: Reparatur Service
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Karosserieschäden
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Aufhängungsschäden
Pitstop.Repair.Engine.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Motorschäden
Track.Type=Strecke: Typ
[Simulator.Automobilista 2.Labels]
Simulator.Automobilista 2=Automobilista 2 Einstellungen
Command.KeyDelay=Boxenstopp: Tastenverzögerung
Pitstop.Request=Ingenieur: Boxenstopp anfordern
Pitstop.Service.Refuel=Ingenieur: Tanken Service
Pitstop.Service.Tyres=Ingenieur: Reifen Service
Pitstop.Service.Repairs=Ingenieur: Reparatur Service
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Karosserieschäden
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Aufhängungsschäden
Pitstop.Repair.Engine.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Motorschäden
Track.Type=Strecke: Typ
[Simulator.Project CARS 2.Labels]
Simulator.Project CARS 2=Project CARS 2 Einstellungen
Command.KeyDelay=Boxenstopp: Tastenverzögerung
Pitstop.Service.Refuel=Ingenieur: Tanken Service
Pitstop.Service.Tyres=Ingenieur: Reifen Service
Pitstop.Service.Repairs=Ingenieur: Reparatur Service
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Karosserieschäden
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Aufhängungsschäden
Pitstop.Repair.Engine.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Motorschäden
[Simulator.RaceRoom Racing Experience.Labels]
Simulator.RaceRoom Racing Experience=RaceRoom Racing Experience Einstellungen
Command.KeyDelay=Boxenstopp: Tastenverzögerung
Pitstop.ImageSearch=Boxxenstopp: Bildersuche
Pitstop.Service.Refuel=Ingenieur: Tanken Service
Pitstop.Service.Tyres=Ingenieur: Reifen Service
Pitstop.Service.Repairs=Ingenieur: Reparatur Service
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Karosserieschäden
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Aufhängungsschäden
Pitstop.Repair.Engine.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Motorschäden
[Simulator.iRacing.Labels]
Simulator.iRacing=iRacing Einstellungen
Command.KeyDelay=Boxenstopp: Tastenverzögerung
Pitstop.Service.Refuel=Ingenieur: Tanken Service
Pitstop.Service.Tyres=Ingenieur: Reifen Service
Pitstop.Service.Repairs=Ingenieur: Reparatur Service
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Karosserieschäden
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Aufhängungsschäden
Pitstop.Repair.Engine.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Motorschäden
Track.Type=Strecke: Typ
[Simulator.rFactor 2.Labels]
Simulator.rFactor 2=rFactor 2 Einstellungen
Session.Data.Setup=Daten: Boxenstopp Einstellungen Aktualisierungsintervall
Pitstop.Request=Ingenieur: Boxenstopp anfordern
Pitstop.Service.Refuel=Ingenieur: Tanken Service
Pitstop.Service.Tyres=Ingenieur: Reifen Service
Pitstop.Service.Repairs=Ingenieur: Reparatur Service
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Karosserieschäden
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Aufhängungsschäden
Pitstop.Repair.Engine.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Motorschäden
[Simulator.Le Mans Ultimate.Labels]
Simulator.Le Mans Ultimate=Le Mans Ultimate Einstellungen
Session.Data.Setup=Daten: Boxenstopp Einstellungen Aktualisierungsintervall
Pitstop.Request=Ingenieur: Boxenstopp anfordern
Pitstop.Energy.Adjust=Ingenieur: Kraftstoffmenge nach Vorbereitung anpassen
Pitstop.Fuel.Ratio=Ingenieur: Kraftstoffverhältnis neu berechnen
Pitstop.Service.Refuel=Ingenieur: Tanken Service
Pitstop.Service.Tyres=Ingenieur: Reifen Service
Pitstop.Service.Brakes=Ingenieur: Bremsen Service
Pitstop.Service.Repairs=Ingenieur: Reparatur Service
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Karosserieschäden
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Aufhängungsschäden
Pitstop.Repair.Engine.Duration=Boxenstopp: Reperaturdauer für Motorschäden
[Session Settings.Labels]
Session Settings=Session Einstellungen
Car.SteerLock=Wagen: Maximaler Lenkwinkel (Steer Lock)
Telemetry.Practice=Daten: Telemetrie sammeln im Training
Telemetry.Qualification=Daten: Telemetrie sammeln in Qualifikation
Telemetry.Race=Daten: Telemetrie sammeln im Rennen
Telemetry.Time Trial=Daten: Telemetrie sammeln während Zeitfahrt
Pressures.Practice=Daten: Reifendrücke sammeln im Training
Pressures.Qualification=Daten: Reifendrücke sammeln in Qualifikation
Pressures.Race=Daten: Reifendrücke sammeln im Rennen
Pressures.Time Trial=Daten: Reifendrücke sammeln während Zeitfahrt
Pitstop.Practice=Ingenieur: Boxenstopp Service während Training
Pitstop.Qualification=Ingenieur: Boxenstopp Service während Qualifikation
Pitstop.Race=Ingenieur: Boxenstopp Service während Rennen
Pitstop.Time Trial=Ingenieur: Boxenstopp Service während Zeitfahrt
Damage.Bodywork.Repair=Boxenstopp: Reparatur Verkleidung
Damage.Bodywork.Repair.Threshold=Boxenstopp: Schwelle f. Reparatur Verkleidung
Damage.Suspension.Repair=Boxenstopp: Reparatur Aufhängung
Damage.Suspension.Repair.Threshold=Boxenstopp: Schwelle f. Reparatur Aufhängung
Damage.Engine.Repair=Boxenstopp: Reparatur Motor
Damage.Engine.Repair.Threshold=Boxenstopp: Schwelle f. Reparatur Motor
Fuel.AvgConsumption=Session: Verbrauch
Fuel.SafetyMargin=Session: Reserve
Fuel.Amount=Session: Tankinhalt
Lap.AvgTime=Session: Rundenzeit
Lap.Formation=Session: Formationsrunde
Lap.PitstopWarning=Ingenieur: Kraftstoffmangel Warnung
Lap.PostRace=Session: Auslaufrunde
Pitstop.Service.Last=Ingenieur: Finale Runden ohne Service
Session.Settings.Tyre.Wear.Warning=Ingenieur: Grenzwert für Reifenverschleiß Warnung
Session.Settings.Brake.Wear.Warning=Ingenieur: Grenzwert für Bremsenverschleiß Warnung
Tyre.Compound.Choices=Boxenstopp: Verfügbare Reifenmischungen
Tyre.Compound.Usage=Boxenstopp: Reifenmischung Nutzung
Tyre.Change=Boxenstopp: Reifenwechsel
Tyre.Compound.Change=Boxenstopp: Wechsel Reifenmischung
Tyre.Compound.Change.Threshold=Boxenstopp: Schwelle f. Wechsel Reifenmischung
Tyre.Dry.Temperature.Ideal=Boxenstopp: Ideale Reifentemperatur Trocken
Tyre.Wet.Temperature.Ideal=Boxenstopp: Ideale Reifentemperatur Regen
Tyre.Dry.Pressure.Target.FL=Boxenstopp: Ziel Reifendruck Trocken Vorne Links
Tyre.Dry.Pressure.Target.FR=Boxenstopp: Ziel Reifendruck Trocken Vorne Rechts
Tyre.Dry.Pressure.Target.RL=Boxenstopp: Ziel Reifendruck Trocken Hinten Links
Tyre.Dry.Pressure.Target.RR=Boxenstopp: Ziel Reifendruck Trocken Hinten Rechts
Tyre.Pressure.Correction.Setup=Boxenstopp: Korrektur Druck aus Datenbank
Tyre.Pressure.Correction.Temperature=Boxenstopp: Korrektur Druck nach Temperaturtrend
Tyre.Pressure.Correction.Pressure=Boxenstopp: Korrektur Druck nach Druckverlust
Tyre.Pressure.Correction.Temperature.Air=Boxenstopp: Lufttemperatur Korrekturwert
Tyre.Pressure.Correction.Temperature.Track=Boxenstopp: Streckentemperatur Korrekturwert
Tyre.Pressure.Deviation=Boxenstopp: Schwelle f. Druckabweichung
Tyre.Pressure.Loss.Threshold=Boxenstopp: Schwelle f. Druckverlust
Tyre.Wet.Pressure.Target.FL=Boxenstopp: Ziel Reifendruck Regen Vorne Links
Tyre.Wet.Pressure.Target.FR=Boxenstopp: Ziel Reifendruck Regen Vorne Rechts
Tyre.Wet.Pressure.Target.RL=Boxenstopp: Ziel Reifendruck Regen Hinten Links
Tyre.Wet.Pressure.Target.RR=Boxenstopp: Ziel Reifendruck Regen Hinten Rechts
[Session Setup.Labels]
Session Setup=Start Einstellungen
Tyre.Compound=Setup: Reifenmischung
Tyre.Compound.Color=Setup: Reifenmischung Härte
Tyre.Dry.Pressure.FL=Setup: Reifendruck Trocken Vorne Links
Tyre.Dry.Pressure.FR=Setup: Reifendruck Trocken Vorne Rechts
Tyre.Dry.Pressure.RL=Setup: Reifendruck Trocken Hinten Links
Tyre.Dry.Pressure.RR=Setup: Reifendruck Trocken Hinten Rechts
Tyre.Set=Setup: Reifensatz
Tyre.Set.Fresh=Boxenstopp: Frischer Reifensatz
Tyre.Wet.Pressure.FL=Setup: Reifendruck Regen Vorne Links
Tyre.Wet.Pressure.FR=Setup: Reifendruck Regen Vorne Rechts
Tyre.Wet.Pressure.RL=Setup: Reifendruck Regen Hinten Links
Tyre.Wet.Pressure.RR=Setup: Reifendruck Regen Hinten Rechts
[Strategy Settings.Labels]
Strategy Settings=Strategie Einstellungen
Extrapolation.Laps=Strategie: Positionsextrapolation
Overtake.Delta=Strategie: Überholvorgang Delta
Pitstop.Delta=Strategie: Boxengassen Delta
Service.Order=Boxenstopp: Arbeiten Reihenfolge
Service.Refuel.Rule=Boxenstopp: Nachtanken Regel
Service.Refuel=Boxenstopp: Nachtanken Dauer
Service.Tyres=Boxenstopp: Reifenwechsel Dauer
Service.Brakes=Boxenstopp: Bremsenwechsel Dauer
Strategy.Window.Considered=Strategie: Boxenstopp Variation (+/- Runde)
Traffic.Considered=Strategie: Verkehrsbetrachtung Streckenlänge 
Traffic.Simulation=Strategie: Dynamische Verkehrsbetrachtung (Monte-Carlo)
Traffic.Randomness=Strategie: Verkehr Zufallsfaktor
Traffic.Scenarios=Strategie: Verkehr Szenarien
Traffic.Variation.LapTime=Strategie: Rundenzeitvariation simulieren (Konsistenz)
Traffic.Variation.Errors=Strategie: Fahrfehler simulieren (Kontrolle)
Traffic.Variation.Pitstops=Strategie: Konkurrenten Boxenstopps simulieren
Strategy.Update.Laps=Strategie: Automatische Anpassung (Runden)
Strategy.Update.Pitstop=Strategie: Automatische Anpassung (Boxenstopp)
[Assistant.Labels]
Assistant=Assistenten Einstellungen
Session.Data.Frequency=Daten: Aktualisierungsfrequenz
Shutdown.Assistant.Cooldown=Assistenten: Abkühlzeit
Assistant.Autonomy=Assistenten: Autonomer Modus
Shutdown.TeamServer.Cooldown=Team Session: Abkühlzeit
[Assistant.Spotter.Labels]
Activation.Speed=Beobachter: Aktivierungsgeschwindigkeit
Assistant.Spotter=Beobachter Einstellungen
Join.Late=Beobachter: Späte Teilnahme
Voice.UseTalking=Beobachter: Wiederhole komplette Nachricht
CarCategories=Beobachter: Fahrzeugkategorien
CarIndicator=Spotter: Fahrzeugangabe
LapUp.Range.Threshold=Beobachter: Schwelle f. Zurückrundung Bereich
LapDown.Range.Threshold=Beobachter: Schwelle f. Überrundung Bereich
Front.Observe.Range.Min=Beobachter: Minimale Lücke für Beobachtung Vordermann
Front.Observe.Range.Max=Beobachter: Maximale Lücke für Beobachtung Vordermann
Behind.Observe.Range.Min=Beobachter: Minimale Lücke für Beobachtung Hintermann
Behind.Observe.Range.Max=Beobachter: Maximale Lücke für Beobachtung Hintermann
Front.Attack.Threshold=Beobachter: Schwelle f. Vordermann Angriff
Front.Gain.Threshold=Beobachter: Schwelle f. Auf Vordermann aufgeholt
Front.Lost.Threshold=Beobachter: Schwelle f. Auf Vordermann verloren
Behind.Attack.Threshold=Beobachter: Schwelle f. Hintermann Angriff
Behind.Lost.Threshold=Beobachter: Schwelle f. Hintermann hat aufgeholt
Behind.Gain.Threshold=Beobachter: Schwelle f. Hintermann ist zurückgefallen
Overtake.Threshold=Beobachter: Schwelle f. Überholvorgang Vordermann
Accident.Distance.Ahead.Threshold=Beobachter: Maximaler Abstand für Unfall voraus
Accident.Distance.Behind.Threshold=Beobachter: Maximaler Abstand für Unfall zurückliegend
SlowCar.Distance.Ahead.Threshold=Beobachter: Maximaler Abstand für langsamer Wagen
Traffic.Ahead.Delta=Beobachter: Verkehrsbeobachtung nach vorne
Traffic.Behind.Delta=Beobachter: Verkehrsbeobachtung nach hinten
Practice.Private=Beobachter: Privates Training
Qualification.Private=Beobachter: Privates Qualifying
[Assistant.Engineer.Labels]
Assistant.Engineer=Ingenieur Einstellungen
Join.Late=Ingenieur: Späte Teilnahme
Voice.UseTalking=Ingenieur: Wiederhole komplette Nachricht
Confirm.Pitstop.Prepare=Ingenieur: Bestätigung Boxenstopp Vorbereitung
Confirm.Pitstop.Fuel=Ingenieur: Bestätigung Boxenstopp zum Nachtanken
Confirm.Pitstop.Tyre=Ingenieur: Bestätigung Boxenstopp für verschlissene Reifen
Confirm.Pitstop.Brake=Ingenieur: Bestätigung Boxenstopp für abgenutzte Bremsen
Confirm.Pitstop.Repair=Ingenieur: Bestätigung Boxenstopp zur Reparatur
Confirm.Pitstop.Weather=Ingenieur: Bestätigung Boxenstopp bei Wetterwechsel
Announcement.Practice.LowFuel=Ingenieur: Benzinmangel Warnung im Training
Announcement.Practice.TyreWear=Ingenieur: Reifenverschleiß Warnung im Training
Announcement.Practice.BrakeWear=Ingenieur: Bremsenverschleiß Warnung im Training
Announcement.Practice.Damage=Ingenieur: Schadenswarnung im Training
Announcement.Practice.Pressure=Ingenieur: Luftdruckwarnung im Training
Announcement.Qualification.LowFuel=Ingenieur: Benzinmangel Warnung in Qualifikation
Announcement.Qualification.TyreWear=Ingenieur: Reifenverschleiß Warnung in Qualifikation
Announcement.Qualification.BrakeWear=Ingenieur: Bremsenverschleiß Warnung in Qualifikation
Announcement.Qualification.Damage=Ingenieur: Schadenswarnung in Qualifikation
Announcement.Qualification.Pressure=Ingenieur: Luftdruckwarnung in Qualifikation
Announcement.Race.LowFuel=Ingenieur: Benzinmangel Warnung im Rennen
Announcement.Race.TyreWear=Ingenieur: Reifenverschleiß Warnung im Rennen
Announcement.Race.BrakeWear=Ingenieur: Bremsenverschleiß Warnung im Rennen
Announcement.Race.Damage=Ingenieur: Schadenswarnung im Rennen
Announcement.Race.Pressure=Ingenieur: Luftdruckwarnung im Rennen
Announcement.Time Trial.LowFuel=Ingenieur: Benzinmangel Warnung während Zeitfahrt
Announcement.Time Trial.TyreWear=Ingenieur: Reifenverschleiß Warnung während Zeitfahrt
Announcement.Time Trial.BrakeWear=Ingenieur: Bremsenverschleiß Warnung während Zeitfahrt
Announcement.Time Trial.Damage=Ingenieur: Schadenswarnung während Zeitfahrt
Announcement.Time Trial.Pressure=Ingenieur: Luftdruckwarnung während Zeitfahrt
[Assistant.Strategist.Labels]
Assistant.Strategist=Stratege Einstellungen
Join.Late=Stratege: Späte Teilnahme
Voice.UseTalking=Stratege: Wiederhole komplette Nachricht
CarCategories=Stratege: Fahrzeugkategorien
CarIndicator=Stratege: Fahrzeugangabe
Confirm.Pitstop.Plan=Stratege: Bestätigung Boxenstopp Planung
Confirm.Strategy.Cancel=Stratege: Bestätigung Strategie Abbruch
Confirm.Strategy.Update=Stratege: Bestätigung Strategie Aktualisierung
Confirm.Strategy.Explain=Stratege: Bestätigung Strategie Erklärung
Confirm.Strategy.Weather=Stratege: Bestätigung Strategie Aktualisierung bei Wetterwechsel
Announcement.Strategy.Session=Stratege: Zusammenfassung der Strategie am Rennstart
Announcement.Strategy.Update=Stratege: Zusammenfassung der Strategie nach Aktualisierung
Announcement.Strategy.Pitstop=Stratege: Zusammenfassung der Strategie vor dem Boxenstopp
[Assistant.Coach.Labels]
Assistant.Coach=Trainer Einstellungen
Voice.UseTalking=Trainer: Wiederhole komplette Nachricht
Data.Practice.Session=Trainer: Beachte Session Information im Training
Data.Practice.Stint=Trainer: Beachte Stint Information im Training
Data.Practice.Handling=Trainer: Beachte Informationen zum Fahrverhalten im Training
Data.Qualification.Session=Trainer: Beachte Session Information in Qualifikation
Data.Qualification.Stint=Trainer: Beachte Stint Information in Qualifikation
Data.Qualification.Handling=Trainer: Beachte Informationen zum Fahrverhalten in Qualifikation
Data.Race.Session=Trainer: Beachte Session Information im Rennen
Data.Race.Stint=Trainer: Beachte Stint Information im Rennen
Data.Race.Handling=Trainer: Beachte Informationen zum Fahrverhalten im Rennen
Data.Time Trial.Session=Trainer: Beachte Session Information während Zeitfahrt
Data.Time Trial.Stint=Trainer: Beachte Stint Information während Zeitfahrt
Data.Time Trial.Handling=Trainer: Beachte Informationen zum Fahrverhalten während Zeitfahrt
Coaching.Corner.Distance=Trainer: Abstand zur Kurve
Coaching.Braking.Time=Trainer: Zeit vor Bremspunkt
Coaching.Corner.Wait=Trainer: Zeit zwischen Hinweisen
Coaching.Reference.Database=Trainer: Referenzrunde aus Datenbank laden
Coaching.Reference.Database.Name=Trainer: Name der Referenzrunde aus Datenbank
Coaching.Reference=Trainer: Referenzrunde
Coaching.Reference.Save=Trainer: Schnellste Runde in der Datenbank speichern
Coaching.Threshold.ABSActivations=Trainer: Schwelle für ABS Aktivierungen
Coaching.Threshold.TCActivations=Trainer: Schwelle für TC Aktivierungen
Coaching.Threshold.SteeringSmoothness=Trainer: Schwelle für Gleichmäßigkeit Lenkung
Coaching.Threshold.ThrottleSmoothness=Trainer: Schwelle für Gleichmäßigkeit Gas
Coaching.Threshold.BrakeSmoothness=Trainer: Schwelle für Gleichmäßigkeit Bremse
Coaching.Threshold.HardBraking=Trainer: Schwelle für harten Bremsdruck
Coaching.Threshold.BrakeRelease=Trainer: Schwelle für Lösen der Bremse
Coaching.Threshold.TrailBraking=Trainer: Schwelle für Trail Braking Länge
Coaching.Threshold.TrailSteering=Trainer: Schwelle für Trail Braking Lenkwinkel
Coaching.Ratio.TrailBrakeSteering=Trainer: Verhältnis Bremsdruck zu Lenkwinkel für Trail Braking
Telemetry.Provider=Trainer: Telemetrie Anbieter
Telemetry.Provider.URL=Trainer: Telemetrie Anbieter URL