// Standard //
#Include Fragments.ja
#Include Choices.ja
#Include Conversation.ja
#Include Grid.ja
[Configuration]
Recognizer=Grammar
[Fragments]
GreetingDry=路面はドライです
GreetingDry2Wet=まだ路面はドライです
GreetingWet=路面はウェットです
GreetingWet2Dry=まだ路面はウェットです
DeltaInformation=デルタ情報
CutWarnings=コースカット警告
PenaltyInformation=ペナルティ情報
TacticalAdvices=戦術的アドバイス
SideProximity=側面警告
RearProximity=後方警告
BlueFlags=青旗警告
YellowFlags=黄旗警告
SlowCars=低速車警告
AccidentsAhead=前方のアクシデント警告
AccidentsBehind=後方のアクシデント情報
SG=ストップアンドゴー
DT=ドライブスルー
Time=時間
[Choices]
Announcements=デルタ情報, 戦術的アドバイス, 側面警告, 後方警告, 青旗警告, 黄旗警告, コースカット警告, ペナルティ情報, 低速車警告, 前方のアクシデント警告, 後方のアクシデント情報
[Listener Grammars]
// Information //
FocusCar=[(Number)番の{マシン, 車, 車番}を{見ていて, 注目して}, (Number)番の{マシン, 車, 車番}について{もっと}情報を教えてくれ]
NoFocusCar=[(Number)番の{マシン, 車, 車番}に関する情報はもういいよ, (Number)番の{マシン, 車, 車番}に関する報告は止めてくれ]
[Speaker Phrases]
// Conversation //
GreetingIntro.1=こんにちは%driver%、%name%だ。君のために周りのマシンの状況を伝えるよ。
GreetingIntro.2=こちら%name%だ。コース上の状況を伝える。
GreetingIntro.3=やあ%driver%、スポッターの%name%だ。よろしく。
GreetingWeather.1=気温%air%度、路面温度%track%度、天気は%weather%だ。競馬場は、%grip%。
GreetingWeather.2=天気は%weather%、気温%air%度、路面温度%track%度だ。競馬場は、%grip%。
GreetingPosition.1=P %position% %overall%からのスタートだ。
GreetingPosition.2=予選結果はP %position% %overall%。
GreetingPosition.3=君はP %position% %overall%だ。
GreetingDuration.1=レースは%minutes%分。もうすぐグリーンだ。
GreetingDuration.2=この先%minutes%分間のレースだ。スタートは間近だぞ。
GreetingDuration.3=レースは%minutes%分間だ。準備してくれ。
GreetingLaps.1=今日のレースは%laps%周だ。もうすぐグリーンだ。
GreetingLaps.2=レースは%laps%周だ。スタートは間近だぞ。
Later.1=それを伝えるにはまだ早すぎる。
Later.2=まだ早すぎる。数周走ってからだ。
// Session Settings Handling //
ConfirmSaveSettings.1=この設定、次のレースのために保存しておくかい？
ConfirmSaveSettings.2=%driver%、この設定は保存しておくかい？
// Information //
ConfirmFocusCar.1=了解、%number%番に注目する。それでいいな？
ConfirmFocusCar.2=%number%番の状況を随時伝える。それでいいな？
// Race Start //
GoodStart.1=良いスタートだ。ポジションをキープできた。
GoodStart.2=よくやった。スタートでポジションを失わなかった。
GreatStart.1=素晴らしいスタートだ、よくやった！
GreatStart.2=最高のスタートだ！
BadStart.1=スタートは良くなかったな。もっといけたはずだ。
BadStart.2=スタートで出遅れたな。
PositionsGained.1=%positions%ポジションアップだ。
PositionsGained.2=%positions%ポジション獲得。
PositionsLost.1=%positions%ポジションダウンだ。
PositionsLost.2=%positions%ポジションダウン。
Fight.1=気を引き締めろ。
Fight.2=君ならもっとやれるぞ。
// Race Finish //
LastLaps.1=よし、あと数周だ。
LastLaps.2=もうすぐだ、残りあと数周。
Leader.1=現在トップだ。
Leader.2=こっちがトップだ。
Position.1=現在P %position%。
Position.2=P %position%、悪くない。
BringItHome.1=このままマシンをゴールまで運べ。
BringItHome.2=リスクは冒すな。ポイントが必要だ。
BringItHome.3=良い結果になるぞ。
Focus.1=集中しろ。
Focus.2=気を引き締めろ。
Focus.3=しっかりやれ。
LastLapLeader.1=トップがファイナルラップに入った。
LastLapLeader.2=トップはファイナルラップだ。
LastLapDriver.1=君もファイナルラップに入ったぞ。
LastLapDriver.2=ファイナルラップだ。
// Weather Information //
Temperature.1=こちら%name%だ。気温%air%度、路面温度%track%度だ。
Temperature.2=こちら%name%だ。現在の気温は%air%度、路面温度は%track%度だ。
TemperatureRising.1=温度が上昇中。現在、気温%air%度、路面温度%track%度だ。
TemperatureRising.2=気温%air%度、路面温度%track%度。まだ上昇している。
TemperatureFalling.1=温度が下降中。現在、気温%air%度、路面温度%track%度だ。
TemperatureFalling.2=気温%air%度、路面温度%track%度。まだ下降している。
// Session Information //
StintEnding.1=注意しろ%driver%、スティント終了が近い。残り%laps%周だ。
StintEnding.2=注意しろ%driver%、スティント終了まで残り%laps%周だ。
StintEnding.3=君のスティントは残り%laps%周で終了だ。注意しろ。
HalfTimeIntro.1=レースの半分が経過した。現在P %position%だ。
HalfTimeIntro.2=レースも折り返し地点だ。現在P %position%。
HalfTimeSession.1=まだ残り%minutes%分、約%laps%周ある。
HalfTimeSession.2=だが、まだ%minutes%分、%laps%周残っている。
HalfTimeStint.1=君のスティントは残り%minutes%分だ。
HalfTimeStint.2=このスティントは残り%minutes%分だ。
HalfTimeEnoughFuel.1=そして燃料はあと%laps%周は持つ。問題ないはずだ。
HalfTimeEnoughFuel.2=そして燃料は最後まで持つ。
HalfTimeNotEnoughFuel.1=だが燃料は残り%laps%周分しかない。
HalfTimeNotEnoughFuel.2=だが燃料が最後まで持たない。
SessionEnding.1=現在のセッションは残り%minutes%分で終了だ。
SessionEnding.2=現在のセッション、残り%minutes%分だ。
LastLapPosition.1=トップがファイナルラップに入った。そして君は…
LastLapLeader.1=トップはファイナルラップだ。このままゴールしろ。
// Lap Timing //
BestLap.1=%minute%分%seconds%秒。これが今のところの君のベストラップだ。
BestLap.2=素晴らしい、%minute%分%seconds%秒。自己ベスト更新だ。
BestSpeed.1=%speed% %unit%。いいぞ、その調子だ。
BestSpeed.2=最高だ、%speed% %unit%。これが今のところの最高速だ。
LeaderLapTime.1=トップは現在%minute%分%seconds%秒で周回している。
LeaderLapTime.2=トップの前のラップは%minute%分%seconds%秒だった。
LeaderLapTime.3=リーダーの %forName% %surName% は現在 %minute% 分 %seconds% 秒で周回しています。
AheadLapTime.1=前のマシンは現在%minute%分%seconds%秒で周回している。
AheadLapTime.2=前のマシンの前のラップは%minute%分%seconds%秒だった。
AheadLapTime.3=1つ前の順位の %forName% %surName% は現在 %minute% 分 %seconds% 秒で周回しています。
BehindLapTime.1=後ろのマシンは現在%minute%分%seconds%秒で周回している。
BehindLapTime.2=後ろのマシンの前のラップは%minute%分%seconds%秒だった。
BehindLapTime.3=1つ後の順位の %forName% %surName% は現在 %minute% 分 %seconds% 秒で周回しています。
DeltaLapTime.1=君は%delta%秒%relativeYou%。
DeltaLapTime.2=君の方が%delta%秒%relativeYou%。
DeltaLapTime.3=相手は%delta%秒%relativeOther%。
DeltaLapTime.4=相手の方が%delta%秒%relativeOther%。
LeaderBestLap.1=トップがたった今、%minute%分%seconds%秒を記録した。
LeaderBestLap.2=トップのベストラップが%minute%分%seconds%秒に更新された。
LeaderBestLap.3=リーダーの %forName% %surName% が %minute% 分 %seconds% 秒のベストラップを出しました。
AheadBestLap.1=前のマシンがたった今、%minute%分%seconds%秒を記録した。
AheadBestLap.2=前のマシンのベストラップが%minute%分%seconds%秒に更新された。
AheadBestLap.3=1つ前の順位の %forName% %surName% が %minute% 分 %seconds% 秒のベストラップを出しました。
BehindBestLap.1=後ろのマシンがたった今、%minute%分%seconds%秒を記録した。
BehindBestLap.2=後ろのマシンのベストラップが%minute%分%seconds%秒に更新された。
BehindBestLap.3=1つ後の順位の %forName% %surName% が %minute% 分 %seconds% 秒のベストラップを出しました。
FocusBestLap.1=%indicator%がたった今、%minute%分%seconds%秒を記録した。
FocusBestLap.2=%indicator%のベストラップが%minute%分%seconds%秒に更新された。
FocusBestLap.3=%forName% %surName% が %minute% 分 %seconds% 秒のベストラップを出しました。
// Tactical Advice //
LeaderPitting.1=トップがピットイン。
LeaderPitting.2=トップはピットだ。
LeaderPitting.3=P1、ピットイン。
LeaderPitting.4=リーダーの %forName% %surName% が今ピットに入っています。
AheadPitting.1=前のマシンがピットイン。
AheadPitting.2=前のライバルがピットに入った。
AheadPitting.3=前のマシンはピットだ。
AheadPitting.4=1つ前の順位の %forName% %surName% がピットにいます。
BehindPitting.1=後ろのマシンがピットイン。
BehindPitting.2=後ろのライバルがピットに入った。
BehindPitting.3=後ろがピットインしたぞ。
BehindPitting.4=1つ後の順位の %forName% %surName% がピットにいます。
FocusPitting.1=%indicator%がピットイン。
FocusPitting.2=%indicator%はピットだ。
FocusPitting.3=%forName% %surName% がピットにいます。
AheadProblem.1=前のマシン、前のラップはかなり遅かった。何かトラブルがあったかもしれない。
AheadProblem.2=前のマシン、トラブルのようだ。前の周はかなり遅かった。
AheadProblem.3=前のマシンのラップが極端に遅い。トラブルだろう。
AheadProblem.4=1つ前の順位の %forName% %surName% は、前回のラップでかなり遅かったです。何か問題があったのかもしれません。
BehindProblem.1=後ろのマシン、最近ペースが悪い。トラブルかもしれない。
BehindProblem.2=後ろのマシン、トラブルのようだ。前の周はかなり遅かった。
BehindProblem.3=後ろのマシンのラップが極端に遅い。トラブルだろう。
BehindProblem.4=1つ後の順位の %forName% %surName% は、最近かなり遅いです。何か問題があったのかもしれません。
FocusProblem.1=%indicator%、前のラップはかなり遅かった。トラブルかもしれない。
FocusProblem.2=%indicator%にトラブルのようだ。前の周はかなり遅かった。
FocusProblem.3=%indicator%のラップが極端に遅い。トラブルだろう。
FocusProblem.4=%forName% %surName% は、前回のラップでかなり遅かったです。何か問題があったのかもしれません。
FasterThan.1=ここ数周、君は%indicator%より%lapTime%秒速い。いいぞ。
FasterThan.2=いいぞ、%indicator%より%lapTime%秒速い。ギャップは%delta%秒だ。
LessPitstops.1=%conjunction%こっちはピット済みだ。
LessPitstops.2=%conjunction%こっちの方がピット回数が%pitstops%回少ない。
LessPitstops.3=%conjunction%相手はまだピットに入るはずだ。
MorePitstops.1=%conjunction%相手はピット済みだ。
MorePitstops.2=%conjunction%こっちの方がピット回数が%pitstops%回多い。
MorePitstops.3=%conjunction%相手の方がピット回数が多い。
// Warnings and Penalties //
Cut.1=コースに残れ、%driver%。
Cut.2=やりすぎるな、%driver%。
Cut.3=注意して、コース上に留まって。
RepeatedCut.1=%driver%、マージンを取れ。ペナルティを受けるリスクは冒せない。
RepeatedCut.2=気をつけろ。ペナルティは致命的だ。
RepeatedCut.3=%driver%、落ち着け。ペナルティはもらうだけ損だ。
Penalty.1=くそっ、%penalty%ペナルティだ。
Penalty.2=くそっ、%penalty%ペナルティ。これで後退する。
Disqualified.1=失格だ。なんてこった。
Disqualified.2=くそっ、失格になった。
// Delta Information //
GainedFront.1=前のマシンに追いついてるぞ。%deltaLaps% %laps%で%gained%秒縮めた。ギャップはまだ%delta%秒あるが、君の方が%lapTime%秒速い。
GainedFront.2=%deltaLaps% %laps%で前のマシンに%gained%秒詰めたが、まだ%delta%秒の差がある。
GainedFront.3=前方の %forName% %surName% に追いついています。%deltaLaps% ラップで %gained% 秒稼ぎました。まだ %delta% 秒の差がありますが、あなたは %lapTime% 秒速いです。
CanDoIt.1=やれるぞ。プッシュし続けろ。
CanDoIt.2=行け。
CanDoIt.3=捕まえろ。
CantDoIt.1=厳しいが、そのペースを維持しろ。
CantDoIt.2=普通じゃ無理だが、集中を切らすな。
LostFront.1=前のマシンに%deltaLaps% %laps%で%lost%秒離された。ギャップは%delta%秒に開いた。相手の方が%lapTime%秒速い。
LostFront.2=%deltaLaps% %laps%で前のマシンに%lost%秒離された。
LostFront.3=前方の %forName% %surName% に、%deltaLaps% ラップで %lost% 秒遅れをとりました。差はすでに %delta% 秒で、相手は %lapTime% 秒速いです。
LapDownDriver.1=前のマシンは周回遅れだ。プレッシャーをかけろ。
LapDownDriver.2=前のマシンは周回遅れだ。早くパスしろ。
LapUpDriver.1=前のマシンはラップリーダーだ。周回遅れを挽回できるぞ。
LapUpDriver.2=周回遅れは挽回できるが、無理はするな。
LostBehind.1=後ろが%deltaLaps% %laps%で%lost%秒詰めてきた。向こうの方が%lapTime%秒速い。気をつけろ。
LostBehind.2=後ろに%deltaLaps% %laps%で%lost%秒詰められた。ギャップはまだ%delta%秒あるが、相手の方が%lapTime%秒速い。
LostBehind.3=後ろが来てるぞ。%deltaLaps% %laps%で%lost%秒詰められた。相手の方が%lapTime%秒速い。
LostBehind.4=後方の %forName% %surName% が %deltaLaps% ラップで %lost% 秒詰め、%lapTime% 秒速いです。注意してください。
GainedBehind.1=後ろは%deltaLaps% %laps%で%gained%秒離れた。こっちが%lapTime%秒速い。いいぞ。
GainedBehind.2=後ろとの差を%deltaLaps% %laps%で%gained%秒広げた。ギャップは%delta%秒、こっちが%lapTime%秒速い。
GainedBehind.3=後ろが離れていく。%deltaLaps% %laps%で%gained%秒稼いだ。
GainedBehind.4=後方の %forName% %surName% が %deltaLaps% ラップで %gained% 秒遅れ、%lapTime% 秒遅いです。よくやりました。
GainedFocusFront.1=%indicator%に追いついてるぞ。%deltaLaps% %laps%で%gained%秒詰めた。ギャップはまだ%delta%秒あるが、君の方が%lapTime%秒速い。
GainedFocusFront.2=%indicator%に%deltaLaps% %laps%で%gained%秒詰めたが、まだ%delta%秒差だ。
GainedFocusFront.3=前方の %forName% %surName% に追いついています。%deltaLaps% ラップで %gained% 秒稼ぎました。まだ %delta% 秒の差がありますが、あなたは %lapTime% 秒速いです。
LostFocusFront.1=%indicator%に%deltaLaps% %laps%で%lost%秒離された。ギャップは%delta%秒、相手の方が%lapTime%秒速い。
LostFocusFront.2=%indicator%に%deltaLaps% %laps%で%lost%秒離された。
LostFocusFront.3=前方の %forName% %surName% に、%deltaLaps% ラップで %lost% 秒遅れをとりました。差はすでに %delta% 秒で、彼は %lapTime% 秒速いです。
LostFocusBehind.1=%indicator%が%deltaLaps% %laps%で%lost%秒詰めてきた。相手の方が%lapTime%秒速い。
LostFocusBehind.2=%indicator%に%deltaLaps% %laps%で%lost%秒詰められた。ギャップはまだ%delta%秒あるが、相手の方が%lapTime%秒速い。
LostFocusBehind.3=%indicator%が来てるぞ。%deltaLaps% %laps%で%lost%秒詰められた。相手の方が%lapTime%秒速い。
LostFocusBehind.4=後方の %forName% %surName% が %deltaLaps% ラップで %lost% 秒詰め、%lapTime% 秒速いです。
GainedFocusBehind.1=%indicator%は%deltaLaps% %laps%で%gained%秒離れた。こっちが%lapTime%秒速い。いいぞ。
GainedFocusBehind.2=%indicator%との差を%deltaLaps% %laps%で%gained%秒広げた。ギャップは%delta%秒、こっちが%lapTime%秒速い。
GainedFocusBehind.3=%indicator%が離れていく。%deltaLaps% %laps%で%gained%秒稼いだ。
GainedFocusBehind.4=後方の %forName% %surName% が %deltaLaps% ラップで %gained% 秒遅れ、%lapTime% 秒遅いです。よくやりました。
[Spotter Phrases]
// Race Start //
Green.1=グリーン、ゴー。
Green.2=ゴー、グリーンだ。
Green.3=グリーン、アクセルを踏め。
Green.4=グリーン、実力を見せてやれ。
// Spotting //
Right.1=右にいるぞ、注意。
Right.2=右にマシン。
Right.3=右、マシン。
Left.1=左だ、気をつけろ。
Left.2=左にマシン。
Left.3=左、マシン。
Three.1=3ワイド、注意して。
Three.2=3ワイド。
Side.1=横にいるぞ。
Side.2=横にマシン、注意して。
Side.3=横にいる。
Hold.1=ラインを維持しろ。
Hold.2=まだ横にいるぞ。
ClearAll.1=クリア。
ClearAll.2=よし、クリアだ。
ClearAll.3=クリア。行け！
ClearLeft.1=左、クリア。
ClearLeft.2=左はクリアだ。
ClearLeft.3=左側はクリア。
ClearRight.1=右、クリア。
ClearRight.2=右はクリアだ。
ClearRight.3=右側はクリア。
Behind.1=後ろにマシン。
Behind.2=後方にマシン。
Behind.3=後ろ、注意。
BehindRight.1=右後ろ。
BehindRight.2=右後ろにマシン。
BehindLeft.1=左後ろ。
BehindLeft.2=左後ろにマシン。
// Accidents //
SlowCarAhead.1=前にスローカー。
SlowCarAhead.2=注意、前にスローカー。
SlowCarAhead.3=コース上にスローカー。
SlowCarAheadDistance.1=前方%distance% %unit%にスローカー。
SlowCarAheadDistance.2=注意、%distance% %unit%先にスローカー。
SlowCarAheadDistance.3=%distance% %unit%先にスローカー。
SlowCarAheadSide.1=前方%distance% %unit%の%side%にスローカー。
SlowCarAheadSide.2=注意、%distance% %unit%先の%side%にスローカー。
SlowCarAheadSide.3=%distance% %unit%先の%side%にスローカー。
AccidentAhead.1=注意、前方でアクシデントだ。
AccidentAhead.2=前方でアクシデント。
AccidentAhead.3=前方、注意。
AccidentAheadDriver.1=注意、前方の %forName% %surName% のところで事故がありました。
AccidentAheadDriver.2=前方の %forName% %surName% のところで事故です。
AccidentAheadDistance.1=注意、%distance% %unit%先でアクシデント。
AccidentAheadDistance.2=前方%distance% %unit%でアクシデント。
AccidentAheadDistance.3=注意、%distance% %unit%先でアクシデント。
AccidentBehind.1=後方でアクシデントだ。
AccidentBehind.2=後ろでアクシデントだ。これで少し楽になるな。
AccidentBehind.3=後方でアクシデント。これはチャンスになるかもしれない。
AccidentBehindDriver.1=後方の %forName% %surName% のところで事故がありました。
AccidentBehindDriver.2=後方の %forName% %surName% のところで事故です。これで少し楽になりますね。
AccidentBehindDriver.3=後方の %forName% %surName% のところで事故がありました。これは私たちにとって助けになるかもしれません。
// Flag Warnings //
YellowFull.1=フルコースイエロー、フルコースイエロー。
YellowFull.2=注意、フルコースイエロー。
YellowAll.1=全セクターでイエロー。
YellowAll.2=注意、全セクターでイエロー。
YellowSector.1=%sector%セクターでイエローフラッグ。
YellowSector.2=注意、%sector%セクターでイエローフラッグ。
YellowAhead.1=前方にイエローフラッグ。
YellowAhead.2=注意、前方にイエローフラッグ。
YellowDistance.1=%distance%メートル先にイエローフラッグ。
YellowDistance.2=注意、%distance%メートル先にイエローフラッグ。
YellowDistance.3=%sector%セクター、約%distance%メートル先にイエローフラッグ。
YellowClear.1=コースクリア。
YellowClear.2=イエローフラッグは解除された。
YellowClear.3=グリーンフラッグ。
Blue.1=速いマシンが来てるぞ。
Blue.2=ブルーフラッグだ。
Blue.3=後ろに速いマシンがいる。
BlueForPosition.1=青旗だ。でもすぐ後ろにバトル相手もいるから気をつけろ。
BlueForPosition.2=ブルーフラッグだが、すぐ後ろのライバルにも気をつけろ。
BlueForPosition.3=速いマシンが来てるが、周りのマシンにも注意しろ。
PitWindowOpen.1=ピットウィンドウ、オープン。
PitWindowOpen.2=ピットレーン、オープン。
PitWindowOpen.3=ピットウィンドウが開いた。
PitWindowClosed.1=ピットウィンドウ、クローズ。
PitWindowClosed.2=ピットウィンドウが閉じた。
PitWindowClosed.3=ピットレーン、クローズ。
// Tactical Advice //
ProtectFaster.1=後ろの周回遅れの方が速いかもしれないが、君の直接のライバルを抑えてくれている。できるだけ長く彼を後ろに置いておけ。
ProtectFaster.2=後ろの周回遅れがライバルをブロックしてくれてる。向こうの方が速そうだが、できるだけ長く抑えさせろ。
ProtectSlower.1=前にスローカーがいる。早くパスすれば後ろにマージンができるぞ。
ProtectSlower.2=前のマシンを早くパスして、君と追ってくるマシンの間に挟むんだ。
LapDownFaster.1=後ろの周回遅れの方が速いぞ。
LapDownFaster.2=後ろはラップダウンだが、ペースは速い。
LapUpFaster.1=後ろの車の方が速い。
LapUpFaster.2=後ろの車の方があなたより速い。
Slipstream.1=抜かれたら、ついていけ。
Slipstream.2=先に行かせて、スリップを使え。
Slipstream.3=抜かれてもスリップが使えるぞ。
LessPitstops.1=%conjunction%こっちはピット済みだ。
LessPitstops.2=%conjunction%こっちの方がピット回数が%pitstops%回少ない。
LessPitstops.3=%conjunction%相手はまだピットに入るはずだ。
MorePitstops.1=%conjunction%相手はピット済みだ。
MorePitstops.2=%conjunction%こっちの方がピット回数が%pitstops%回多い。
MorePitstops.3=%conjunction%相手の方がピット回数が多い。
AheadValid.1=前のマシンはアタック中だ。
AheadValid.2=前のマシンはアタックラップに入っている。
AheadInvalid.1=前のマシンはアタック中じゃない。安全に抜ける。
AheadInvalid.2=前のマシンはアタックラップじゃない。道を譲るはずだ。
BehindValid.1=後ろはアタック中だ。先に行かせろ。
BehindValid.2=ミラーのマシンはアタックラップ中だ。ラインを空けてくれ。
BehindInvalid.1=後ろはアタック中じゃない。
BehindInvalid.2=ミラーのマシンはアタックラップじゃない。
// Delta Information //
GotHim.1=追いついた。いけるところで仕掛けろ。
GotHim.2=ミラーに大きく映ってやれ。プレッシャーをかけろ。
GotHim.3=よし、追いついたぞ。抜け！
ClosingIn.1=後ろからプレッシャーが来るぞ。隙を見せるな。
ClosingIn.2=後ろが仕掛けてくるかもしれない。集中しろ。
UnsafeDriverFront.1=だが気をつけろ、あいつのドライビングは安全じゃない。
UnsafeDriverFront.2=安全なドライバーじゃない、気をつけろ。
InconsistentDriverFront.1=前のドライバーは走りが荒い。チャンスを待って、クリーンに抜け。
InconsistentDriverFront.2=相手はミスが多い。タイミングを見計らって、トラブルは避けろ。
InconsistentDriverFront.3=何回かコースアウトしてる。気をつけろ。
UnsafeDriverBehind.1=だが気をつけろ、後ろのドライバーは安全じゃない。
UnsafeDriverBehind.2=安全なドライバーじゃない、気をつけろ。
InconsistentDriverBehind.1=後ろのドライバーはかなり荒い。気をつけろ。
InconsistentDriverBehind.2=相手はミスが多い。ミラーをよく見ておけ。
SectorFasterAhead.1=君は%sector%セクターで%sectorTime%秒速い。そこで仕掛けろ。
SectorFasterAhead.2=%sector%セクターでいけ。そこで%sectorTime%秒速いんだ。
SectorFasterAhead.3=狙い目は%sector%セクターだ。
SectorsFasterAhead.1=君は%sector1%と%sector2%セクターが速い。そこで仕掛けろ。
SectorsFasterAhead.2=%sector1%か%sector2%セクターでいけ。そこが速い。
SectorsFasterAhead.3=%sector1%と%sector2%セクターがチャンスだ。
SectorSlowerBehind.1=君は%sector%セクターで%sectorTime%秒遅い。相手はそこで仕掛けてくるぞ。
SectorSlowerBehind.2=相手は%sector%セクターで仕掛けてくるだろう。そこで%sectorTime%秒速い。
SectorSlowerBehind.3=%sector%セクターが一番危ない。
SectorsSlowerBehind.1=君は%sector1%と%sector2%セクターが遅い。相手はそこで仕掛けてくるだろう。
SectorsSlowerBehind.2=相手は%sector1%か%sector2%セクターで来るぞ。そこで君は遅い。
SectorsSlowerBehind.3=%sector1%と%sector2%セクターは集中しろ。そこで仕掛けてくるぞ。
// Multiclass Warnings //
FasterClassBehind.1=後ろから%class%が来ています。注意してください。
FasterClassBehind.2=注意、後ろから%class%が来ています。
FasterClassBehind.3=ミラーに注意してください。後ろに%class%がいます。
FasterClassBehind.4=後ろに%class%がいます。ラインをキープしてください。
SlowerClassAhead.1=前方に%class%がいます。注意してください。
SlowerClassAhead.2=注意、前方に%class%がいます。十分なスペースを空けてください。
SlowerClassAhead.3=注意、前方に%class%が現れそうです。
ClassLeaderAhead.1=%class%クラスのリーダーがあなたの前にいます。彼を殺さないでください。
ClassLeaderAhead.2=%class%クラスのリーダーがあなたの前にいます。十分なスペースを空けてください。
ClassCarAhead.1=%class%クラスのP %position%があなたの前にいます。注意してください。
ClassCarAhead.2=注意してください。P %position%の%class%があなたの前にいます。
ClassLeaderBehind.1=%class%クラスのリーダーがあなたの後ろにいます。注意してください。
ClassLeaderBehind.2=%class%クラスのリーダーが後ろから来ています。車線を外れないでください。
ClassCarBehind.1=注意してください。%class%クラスのP %position%があなたの後ろにいます。
ClassCarBehind.2=注意してください。P %position%の%class%が後ろから来ています。
PositionFightAhead.1=前にいる%class%台の車が争っています。追い越すときは注意してください。
PositionFightAhead.2=注意してください。前にいる%class%台の車がポジション争いをしています。
PositionFightAhead.3=目の前でポジション争いが繰り広げられています。気をつけてください。
PositionFightBehind.1=後ろの%class%台の車がポジション争いをしています。関わらないようにしてください。
PositionFightBehind.2=注意してください。バックミラーに映る速い車がポジション争いをしています。