[Simulator.Assetto Corsa Competizione.Labels]
Simulator.Assetto Corsa Competizione=神力科莎：争锋 设置
Pitstop.ImageSearch=进站：图像搜索
Command.KeyDelay=进站：按键延迟
Pitstop.Service.Refuel=工程师：加油服务
Pitstop.Service.Tyres=工程师：换胎服务
Pitstop.Service.Repairs=工程师：维修服务
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=进站：车身损坏维修时长
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=进站：悬架损坏维修时长
Pitstop.Repair.Engine.Duration=进站：引擎损坏维修时长
[Simulator.Assetto Corsa.Labels]
Simulator.Assetto Corsa=神力科莎 设置
Command.KeyDelay=进站：按键延迟
Pitstop.CarSettings=进站：# 车辆特定设置
Pitstop.TyrePressureMinFL=进站：左前轮最低胎压
Pitstop.TyrePressureMinFR=进站：右前轮最低胎压
Pitstop.TyrePressureMinRL=进站：左后轮最低胎压
Pitstop.TyrePressureMinRR=进站：右后轮最低胎压
Pitstop.TyrePressureMaxFL=进站：左前轮最高胎压
Pitstop.TyrePressureMaxFR=进站：右前轮最高胎压
Pitstop.TyrePressureMaxRL=进站：左后轮最高胎压
Pitstop.TyrePressureMaxRR=进站：右后轮最高胎压
Pitstop.Service.Refuel=工程师：加油服务
Pitstop.Service.Tyres=工程师：换胎服务
Pitstop.Service.Repairs=工程师：维修服务
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=进站：车身损坏维修时长
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=进站：悬架损坏维修时长
Pitstop.Repair.Engine.Duration=进站：引擎损坏维修时长
Track.Type=赛道：类型
[Simulator.Automobilista 2.Labels]
Simulator.Automobilista 2=Automobilista 2 设置
Command.KeyDelay=进站：按键延迟
Pitstop.Request=工程师：请求进站
Pitstop.Service.Refuel=工程师：加油服务
Pitstop.Service.Tyres=工程师：换胎服务
Pitstop.Service.Repairs=工程师：维修服务
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=进站：车身损坏维修时长
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=进站：悬架损坏维修时长
Pitstop.Repair.Engine.Duration=进站：引擎损坏维修时长
Track.Type=赛道：类型
[Simulator.Project CARS 2.Labels]
Simulator.Project CARS 2=赛车计划 2 设置
Command.KeyDelay=进站：按键延迟
Pitstop.Service.Refuel=工程师：加油服务
Pitstop.Service.Tyres=工程师：换胎服务
Pitstop.Service.Repairs=工程师：维修服务
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=进站：车身损坏维修时长
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=进站：悬架损坏维修时长
Pitstop.Repair.Engine.Duration=进站：引擎损坏维修时长
[Simulator.RaceRoom Racing Experience.Labels]
Simulator.RaceRoom Racing Experience=RaceRoom 设置
Command.KeyDelay=进站：按键延迟
Pitstop.ImageSearch=进站：图像搜索
Pitstop.Service.Refuel=工程师：加油服务
Pitstop.Service.Tyres=工程师：换胎服务
Pitstop.Service.Repairs=工程师：维修服务
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=进站：车身损坏维修时长
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=进站：悬架损坏维修时长
Pitstop.Repair.Engine.Duration=进站：引擎损坏维修时长
[Simulator.iRacing.Labels]
Simulator.iRacing=iRacing 设置
Command.KeyDelay=进站：按键延迟
Pitstop.Service.Refuel=工程师：加油服务
Pitstop.Service.Tyres=工程师：换胎服务
Pitstop.Service.Repairs=工程师：维修服务
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=进站：车身损坏维修时长
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=进站：悬架损坏维修时长
Pitstop.Repair.Engine.Duration=进站：引擎损坏维修时长
Track.Type=赛道：类型
[Simulator.rFactor 2.Labels]
Simulator.rFactor 2=rFactor 2 设置
Session.Data.Setup=数据：进站设置更新间隔
Pitstop.Request=工程师：请求进站
Pitstop.Service.Refuel=工程师：加油服务
Pitstop.Service.Tyres=工程师：换胎服务
Pitstop.Service.Repairs=工程师：维修服务
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=进站：车身损坏维修时长
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=进站：悬架损坏维修时长
Pitstop.Repair.Engine.Duration=进站：引擎损坏维修时长
[Simulator.Le Mans Ultimate.Labels]
Simulator.Le Mans Ultimate=勒芒终极版 设置
Session.Data.Setup=数据：进站设置更新间隔
Pitstop.Request=工程师：请求进站
Pitstop.Energy.Adjust=工程师：准备后调整加油量
Pitstop.Fuel.Ratio=工程师：重新计算燃油比例
Pitstop.Service.Refuel=工程师：加油服务
Pitstop.Service.Tyres=工程师：换胎服务
Pitstop.Service.Repairs=工程师：维修服务
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=进站：车身损坏维修时长
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=进站：悬架损坏维修时长
Pitstop.Repair.Engine.Duration=进站：引擎损坏维修时长
[Session Settings.Labels]
Session Settings=赛程设置
Car.SteerLock=车辆：方向盘最大转角锁止
Car.SteerRatio=车辆: 转向比
Car.TrackWidth=车辆: 轮距
Car.WheelBase=车辆: 轴距
Telemetry.Practice=数据：在练习赛中收集遥测数据
Telemetry.Qualification=数据：在排位赛中收集遥测数据
Telemetry.Race=数据：在正赛中收集遥测数据
Telemetry.Time Trial=数据：在计时赛中收集遥测数据
Pressures.Practice=数据：在练习赛中收集胎压数据
Pressures.Qualification=数据：在排位赛中收集胎压数据
Pressures.Race=数据：在正赛中收集胎压数据
Pressures.Time Trial=数据：在计时赛中收集胎压数据
Pitstop.Practice=工程师：练习赛期间提供进站服务
Pitstop.Qualification=工程师：排位赛期间提供进站服务
Pitstop.Race=工程师：正赛期间提供进站服务
Pitstop.Time Trial=工程师：计时赛期间提供进站服务
Damage.Bodywork.Repair=进站：维修车身
Damage.Bodywork.Repair.Threshold=进站：维修车身的临界值
Damage.Suspension.Repair=进站：维修悬架
Damage.Suspension.Repair.Threshold=进站：维修悬架的临界值
Damage.Engine.Repair=进站：维修引擎
Damage.Engine.Repair.Threshold=进站：维修引擎的临界值
Fuel.AvgConsumption=赛程：平均燃油消耗量
Fuel.SafetyMargin=赛程：安全燃油余量
Fuel.Amount=赛程：燃油容量
Lap.AvgTime=赛程：平均圈速
Lap.Formation=赛程：暖胎圈
Lap.PitstopWarning=工程师：低油量警告
Lap.PostRace=赛程：回场圈
Pitstop.Service.Last=工程师：距比赛结束仅剩几圈后不安排进站
Tyre.Tread.Minimum=进站：最小轮胎胎面深度
Brake.Pad.Minimum=进站：最小刹车片厚度
Tyre.Wear.Community=会话：使用社区轮胎磨损数据
Tyre.Compound.Choices=进站：轮胎配方选择
Tyre.Change=进站：更换轮胎
Tyre.Change.Compound.Color=进站：选择轮胎配方
Tyre.Change.Wear.Wheel.Difference=进站：每轴最大轮胎磨损差异
Tyre.Change.Wear.Axle.Difference=进站：最大轮胎磨损差异（前/后）
Tyre.Compound.Usage=进站：轮胎配方使用策略
Tyre.Compound.Change=进站：更换轮胎配方
Tyre.Compound.Change.Threshold=进站：更换轮胎配方的临界值
Tyre.Dry.Temperature.Ideal=进站：干胎理想轮胎温度
Tyre.Wet.Temperature.Ideal=进站：雨胎理想轮胎温度
Tyre.Dry.Pressure.Target.FL=进站：干胎目标胎压 - 左前轮
Tyre.Dry.Pressure.Target.FR=进站：干胎目标胎压 - 右前轮
Tyre.Dry.Pressure.Target.RL=进站：干胎目标胎压 - 左后轮
Tyre.Dry.Pressure.Target.RR=进站：干胎目标胎压 - 右后轮
Tyre.Pressure.Correction.Setup=进站：根据数据库修正胎压
Tyre.Pressure.Correction.Temperature=进站：根据温度修正胎压
Tyre.Pressure.Correction.Pressure=进站：根据损失修正胎压
Tyre.Pressure.Correction.Temperature.Air=进站：气温修正值
Tyre.Pressure.Correction.Temperature.Track=进站：赛道温度修正值
Tyre.Pressure.Deviation=进站：目标胎压偏差阈值
Tyre.Pressure.Loss.Threshold=进站：胎压损失偏差阈值
Tyre.Wet.Pressure.Target.FL=进站：雨胎目标胎压 - 左前轮
Tyre.Wet.Pressure.Target.FR=进站：雨胎目标胎压 - 右前轮
Tyre.Wet.Pressure.Target.RL=进站：雨胎目标胎压 - 左后轮
Tyre.Wet.Pressure.Target.RR=进站：雨胎目标胎压 - 右后轮
[Session Setup.Labels]
Session Setup=车辆设置
Tyre.Compound=车辆设置：轮胎配方
Tyre.Compound.Color=车辆设置：轮胎配方颜色
Tyre.Dry.Pressure.FL=车辆设置：干胎胎压 - 左前轮
Tyre.Dry.Pressure.FR=车辆设置：干胎胎压 - 右前轮
Tyre.Dry.Pressure.RL=车辆设置：干胎胎压 - 左后轮
Tyre.Dry.Pressure.RR=车辆设置：干胎胎压 - 右后轮
Tyre.Set=车辆设置：轮胎组
Tyre.Set.Fresh=进站：新轮胎组
Tyre.Wet.Pressure.FL=车辆设置：雨胎胎压 - 左前轮
Tyre.Wet.Pressure.FR=车辆设置：雨胎胎压 - 右前轮
Tyre.Wet.Pressure.RL=车辆设置：雨胎胎压 - 左后轮
Tyre.Wet.Pressure.RR=车辆设置：雨胎胎压 - 右后轮
[Strategy Settings.Labels]
Strategy Settings=策略设置
Extrapolation.Laps=策略：位置推算圈数
Overtake.Delta=策略：超车所需时间差
Pitstop.Delta=策略：维修区耗时差
Service.Order=进站：维修顺序
Service.Refuel.Rule=进站：加油规则
Service.Refuel=进站：加油时长
Service.Tyres=进站：换胎时长
Strategy.Window.Considered=策略：进站策略变化窗口 (+/- 圈)
Traffic.Considered=策略：考虑交通状况的赛道长度
Traffic.Simulation=策略：动态交通状况模拟 (蒙特卡洛)
Traffic.Randomness=策略：交通状况随机性
Traffic.Scenarios=策略：交通场景
Traffic.Variation.LapTime=策略：模拟圈速变化 (一致性)
Traffic.Variation.Errors=策略：模拟车手失误 (控制)
Traffic.Variation.Pitstops=策略：模拟对手进站
Strategy.Update.Laps=策略：自动重新计算 (圈数间隔)
Strategy.Update.Pitstop=策略：自动重新计算 (进站时)
[Assistant.Labels]
Assistant=助理设置
Session.Data.Frequency=数据：更新频率
Shutdown.Assistant.Cooldown=助理：冷却时间
Assistant.Autonomy=助理：自主模式
Shutdown.TeamServer.Cooldown=团队赛程：冷却时间
[Assistant.Spotter.Labels]
Activation.Speed=观察员：激活速度
Assistant.Spotter=观察员设置
Join.Late=观察员：延迟加入
Voice.UseTalking=观察员：完整重复语音信息
CarCategories=观察员：车辆类别
CarIndicator=观察员：车辆指示器
LapUp.Range.Threshold=观察员：被套圈车辆进入范围的阈值
LapDown.Range.Threshold=观察员：套圈车辆进入范围的阈值
Front.Observe.Range.Min=观察员：观察前方车辆的最小差距
Front.Observe.Range.Max=观察员：观察前方车辆的最大差距
Behind.Observe.Range.Min=观察员：观察后方车辆的最小差距
Behind.Observe.Range.Max=观察员：观察后方车辆的最大差距
Front.Attack.Threshold=观察员：攻击前方车辆的阈值
Front.Gain.Threshold=观察员：追近前方车辆的阈值
Front.Lost.Threshold=观察员：落后于前方车辆的阈值
Behind.Attack.Threshold=观察员：被后方车辆攻击的阈值
Behind.Lost.Threshold=观察员：甩开后方车辆的阈值
Behind.Gain.Threshold=观察员：被后方车辆追近的阈值
Overtake.Threshold=观察员：超越前方车辆的阈值
Accident.Distance.Ahead.Threshold=观察员：前方事故的最大距离
Accident.Distance.Behind.Threshold=观察员：后方事故的最大距离
SlowCar.Distance.Ahead.Threshold=观察员：慢车的最大距离
Traffic.Ahead.Delta=观察员：前方交通监控
Traffic.Behind.Delta=观察员：后方交通监控
Practice.Private=观察员：私人练习赛
Qualification.Private=观察员：私人排位赛
[Assistant.Engineer.Labels]
Assistant.Engineer=工程师设置
Join.Late=工程师：延迟加入
Voice.UseTalking=工程师：完整重复语音信息
Confirm.Pitstop.Prepare=工程师：确认进站准备
Confirm.Pitstop.Fuel=工程师：确认因加油进站
Confirm.Pitstop.Tyre=工程师：确认因轮胎损耗进站
Confirm.Pitstop.Brake=工程师：确认因刹车损耗进站
Confirm.Pitstop.Repair=工程师：确认因维修进站
Confirm.Pitstop.Weather=工程师：确认因天气进站
Announcement.Practice.LowFuel=工程师：练习赛期间燃油警告
Announcement.Practice.TyreWear=工程师：练习赛期间轮胎损耗警告
Announcement.Practice.BrakeWear=工程师：练习赛期间刹车损耗警告
Announcement.Practice.Damage=工程师：练习赛期间损坏警告
Announcement.Practice.Pressure=工程师：练习赛期间胎压警告
Announcement.Qualification.LowFuel=工程师：排位赛期间燃油警告
Announcement.Qualification.TyreWear=工程师：排位赛期间轮胎损耗警告
Announcement.Qualification.BrakeWear=工程师：排位赛期间刹车损耗警告
Announcement.Qualification.Damage=工程师：排位赛期间损坏警告
Announcement.Qualification.Pressure=工程师：排位赛期间胎压警告
Announcement.Race.LowFuel=工程师：正赛期间燃油警告
Announcement.Race.TyreWear=工程师：正赛期间轮胎损耗警告
Announcement.Race.BrakeWear=工程师：正赛期间刹车损耗警告
Announcement.Race.Damage=工程师：正赛期间损坏警告
Announcement.Race.Pressure=工程师：正赛期间胎压警告
Announcement.Time Trial.LowFuel=工程师：计时赛期间燃油警告
Announcement.Time Trial.TyreWear=工程师：计时赛期间轮胎损耗警告
Announcement.Time Trial.BrakeWear=工程师：计时赛期间刹车损耗警告
Announcement.Time Trial.Damage=工程师：计时赛期间损坏警告
Announcement.Time Trial.Pressure=工程师：计时赛期间胎压警告
[Assistant.Strategist.Labels]
Assistant.Strategist=策略师设置
Join.Late=策略师：延迟加入
Voice.UseTalking=策略师：完整重复语音信息
CarCategories=策略师：车辆类别
CarIndicator=策略师：车辆指示器
Confirm.Pitstop.Plan=策略师：确认进站计划
Confirm.Strategy.Cancel=策略师：确认取消策略
Confirm.Strategy.Update=策略师：确认更新策略
Confirm.Strategy.Explain=策略师：确认解释策略
Confirm.Strategy.Weather=策略师：确认因天气更新策略
Announcement.Strategy.Session=策略师：比赛开始时的策略摘要
Announcement.Strategy.Update=策略师：每次更新后的策略摘要
Announcement.Strategy.Pitstop=策略师：进站前的策略摘要
[Assistant.Coach.Labels]
Assistant.Coach=教练员设置
Voice.UseTalking=教练员：完整重复语音信息
Data.Practice.Session=教练员：在练习赛中考虑赛程信息
Data.Practice.Stint=教练员：在练习赛中考虑连续驾驶信息
Data.Practice.Handling=教练员：在练习赛中考虑车辆操控信息
Data.Qualification.Session=教练员：在排位赛中考虑赛程信息
Data.Qualification.Stint=教练员：在排位赛中考虑连续驾驶信息
Data.Qualification.Handling=教练员：在排位赛中考虑车辆操控信息
Data.Race.Session=教练员：在正赛中考虑赛程信息
Data.Race.Stint=教练员：在正赛中考虑连续驾驶信息
Data.Race.Handling=教练员：在正赛中考虑车辆操控信息
Data.Time Trial.Session=教练员：在计时赛中考虑赛程信息
Data.Time Trial.Stint=教练员：在计时赛中考虑连续驾驶信息
Data.Time Trial.Handling=教练员：在计时赛中考虑车辆操控信息
Coaching.Corner.Distance=教练员：弯道前提示距离
Coaching.Braking.Time=赛车教练员：制动点前的时间
Coaching.Corner.Wait=教练员：指令间隔时间
Coaching.Reference.Database=教练员：从数据库加载参考圈
Coaching.Reference.Save=赛车教练员：将最快圈速储存至数据库
Coaching.Reference.Database.Name=教练员：数据库参考圈名称
Coaching.Reference=教练员：参考圈
Coaching.Threshold.ABSActivations=教练员：ABS激活阈值
Coaching.Threshold.TCActivations=教练员：TC激活阈值
Coaching.Threshold.SteeringSmoothness=教练员：转向平顺度阈值
Coaching.Threshold.ThrottleSmoothness=教练员：油门平顺度阈值
Coaching.Threshold.BrakeSmoothness=教练员：刹车平顺度阈值
Coaching.Threshold.HardBraking=教练员：急刹车压力阈值
Coaching.Threshold.BrakeRelease=教练员：刹车释放压力阈值
Coaching.Threshold.TrailBraking=教练员：循迹压力阈值
Coaching.Threshold.TrailSteering=教练员：转向角和渐进式制动的阈值
Coaching.Ratio.TrailBrakeSteering=教练员：循迹时刹车压力与转向角的比率
Telemetry.Provider=教练员：遥测数据提供方
Telemetry.Provider.URL=教练员：遥测数据提供方 URL