[Simulator.Assetto Corsa Competizione.Labels]
Simulator.Assetto Corsa Competizione=Assetto Corsa Competizione 設定
Pitstop.ImageSearch=ピットストップ: 画像検索
Command.KeyDelay=ピットストップ: キー遅延
Pitstop.Service.Refuel=エンジニア: 給油サービス
Pitstop.Service.Tyres=エンジニア: タイヤサービス
Pitstop.Service.Brakes=エンジニア: ブレーキサービス
Pitstop.Service.Repairs=エンジニア: 修理サービス
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=ピットストップ: ボディワークダメージの修理時間
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=ピットストップ: サスペンションダメージの修理時間
Pitstop.Repair.Engine.Duration=ピットストップ: エンジンダメージの修理時間
[Simulator.Assetto Corsa.Labels]
Simulator.Assetto Corsa=Assetto Corsa 設定
Command.KeyDelay=ピットストップ: キー遅延
Pitstop.CarSettings=ピットストップ: # 車両固有の設定
Pitstop.TyrePressureMinFL=ピットストップ: 最小圧力 左前
Pitstop.TyrePressureMinFR=ピットストップ: 最小圧力 右前
Pitstop.TyrePressureMinRL=ピットストップ: 最小圧力 左後
Pitstop.TyrePressureMinRR=ピットストップ: 最小圧力 右後
Pitstop.TyrePressureMaxFL=ピットストップ: 最大圧力 左前
Pitstop.TyrePressureMaxFR=ピットストップ: 最大圧力 右前
Pitstop.TyrePressureMaxRL=ピットストップ: 最大圧力 左後
Pitstop.TyrePressureMaxRR=ピットストップ: 最大圧力 右後
Pitstop.Service.Refuel=エンジニア: 給油サービス
Pitstop.Service.Tyres=エンジニア: タイヤサービス
Pitstop.Service.Repairs=エンジニア: 修理サービス
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=ピットストップ: ボディワークダメージの修理時間
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=ピットストップ: サスペンションダメージの修理時間
Pitstop.Repair.Engine.Duration=ピットストップ: エンジンダメージの修理時間
Track.Type=トラック: タイプ
[Simulator.Automobilista 2.Labels]
Simulator.Automobilista 2=Automobilista 2 設定
Command.KeyDelay=ピットストップ: キー遅延
Pitstop.Request=エンジニア: ピットストップをリクエスト
Pitstop.Service.Refuel=エンジニア: 給油サービス
Pitstop.Service.Tyres=エンジニア: タイヤサービス
Pitstop.Service.Repairs=エンジニア: 修理サービス
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=ピットストップ: ボディワークダメージの修理時間
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=ピットストップ: サスペンションダメージの修理時間
Pitstop.Repair.Engine.Duration=ピットストップ: エンジンダメージの修理時間
Track.Type=トラック: タイプ
[Simulator.Project CARS 2.Labels]
Simulator.Project CARS 2=Project CARS 2 設定
Command.KeyDelay=ピットストップ: キー遅延
Pitstop.Service.Refuel=エンジニア: 給油サービス
Pitstop.Service.Tyres=エンジニア: タイヤサービス
Pitstop.Service.Repairs=エンジニア: 修理サービス
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=ピットストップ: ボディワークダメージの修理時間
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=ピットストップ: サスペンションダメージの修理時間
Pitstop.Repair.Engine.Duration=ピットストップ: エンジンダメージの修理時間
[Simulator.RaceRoom Racing Experience.Labels]
Simulator.RaceRoom Racing Experience=RaceRoom Racing Experience 設定
Command.KeyDelay=ピットストップ: キー遅延
Pitstop.ImageSearch=ピットストップ: 画像検索
Pitstop.Service.Refuel=エンジニア: 給油サービス
Pitstop.Service.Tyres=エンジニア: タイヤサービス
Pitstop.Service.Repairs=エンジニア: 修理サービス
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=ピットストップ: ボディワークダメージの修理時間
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=ピットストップ: サスペンションダメージの修理時間
Pitstop.Repair.Engine.Duration=ピットストップ: エンジンダメージの修理時間
[Simulator.iRacing.Labels]
Simulator.iRacing=iRacing 設定
Command.KeyDelay=ピットストップ: キー遅延
Pitstop.Service.Refuel=エンジニア: 給油サービス
Pitstop.Service.Tyres=エンジニア: タイヤサービス
Pitstop.Service.Repairs=エンジニア: 修理サービス
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=ピットストップ: ボディワークダメージの修理時間
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=ピットストップ: サスペンションダメージの修理時間
Pitstop.Repair.Engine.Duration=ピットストップ: エンジンダメージの修理時間
Track.Type=トラック: タイプ
[Simulator.rFactor 2.Labels]
Simulator.rFactor 2=rFactor 2 設定
Session.Data.Setup=データ: ピットストップセットアップの更新間隔
Pitstop.Request=エンジニア: ピットストップをリクエスト
Pitstop.Service.Refuel=エンジニア: 給油サービス
Pitstop.Service.Tyres=エンジニア: タイヤサービス
Pitstop.Service.Repairs=エンジニア: 修理サービス
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=ピットストップ: ボディワークダメージの修理時間
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=ピットストップ: サスペンションダメージの修理時間
Pitstop.Repair.Engine.Duration=ピットストップ: エンジンダメージの修理時間
[Simulator.Le Mans Ultimate.Labels]
Simulator.Le Mans Ultimate=Le Mans Ultimate 設定
Session.Data.Setup=データ: ピットストップセットアップの更新間隔
Pitstop.Request=エンジニア: ピットストップをリクエスト
Pitstop.Energy.Adjust=エンジニア: 準備後に給油量を調整
Pitstop.Fuel.Ratio=エンジニア: 燃料比率を再計算
Pitstop.Service.Refuel=エンジニア: 給油サービス
Pitstop.Service.Tyres=エンジニア: タイヤサービス
Pitstop.Service.Brakes=エンジニア: ブレーキサービス
Pitstop.Service.Repairs=エンジニア: 修理サービス
Pitstop.Repair.Bodywork.Duration=ピットストップ: ボディワークダメージの修理時間
Pitstop.Repair.Suspension.Duration=ピットストップ: サスペンションダメージの修理時間
Pitstop.Repair.Engine.Duration=ピットストップ: エンジンダメージの修理時間
[Session Settings.Labels]
Session Settings=セッション設定
Car.SteerLock=車両: 最大ステアリング角度（ステアロック）
Car.SteerRatio=車両: ステアリング比
Car.TrackWidth=車両: トレッド幅
Car.WheelBase=車両: ホイールベース
Telemetry.Practice=データ: プラクティス中にテレメトリを収集
Telemetry.Qualification=データ: 予選中にテレメトリを収集
Telemetry.Race=データ: レース中にテレメトリを収集
Telemetry.Time Trial=データ: タイムトライアル中にテレメトリを収集
Pressures.Practice=データ: プラクティス中にタイヤ空気圧を収集
Pressures.Qualification=データ: 予選中にタイヤ空気圧を収集
Pressures.Race=データ: レース中にタイヤ空気圧を収集
Pressures.Time Trial=データ: タイムトライアル中にタイヤ空気圧を収集
Pitstop.Practice=エンジニア: プラクティス中のピットストップサービス
Pitstop.Qualification=エンジニア: 予選中のピットストップサービス
Pitstop.Race=エンジニア: レース中のピットストップサービス
Pitstop.Time Trial=エンジニア: タイムトライアル中のピットストップサービス
Damage.Bodywork.Repair=ピットストップ: ボディワークの修理
Damage.Bodywork.Repair.Threshold=ピットストップ: ボディワーク修理のしきい値
Damage.Suspension.Repair=ピットストップ: サスペンションの修理
Damage.Suspension.Repair.Threshold=ピットストップ: サスペンション修理のしきい値
Damage.Engine.Repair=ピットストップ: エンジンの修理
Damage.Engine.Repair.Threshold=ピットストップ: エンジン修理のしきい値
Fuel.AvgConsumption=セッション: 平均燃料消費量
Fuel.SafetyMargin=セッション: 安全マージン燃料
Fuel.Amount=セッション: 燃料容量
Lap.AvgTime=セッション: 平均ラップタイム
Lap.Formation=セッション: フォーメーションラップ
Lap.PitstopWarning=エンジニア: 低燃料警告
Lap.PostRace=セッション: レース後のラップ
Pitstop.Service.Last=エンジニア: サービスなしの最終ラップ
Tyre.Tread.Minimum=ピットストップ: タイヤの最小溝深さ
Brake.Pad.Minimum=ピットストップ: ブレーキパッドの最小厚み
Tyre.Pressure.Community=データ： コミュニティのタイヤ空気圧データを使用する
Tyre.Wear.Community=データ： コミュニティのタイヤ摩耗データの活用
Tyre.Compound.Choices=ピットストップ: タイヤコンパウンドの選択肢
Tyre.Compound.Usage=ピットストップ: タイヤコンパウンドの使用状況
Tyre.Change=ピットストップ: タイヤ交換
Tyre.Change.Compound.Color=ピットストップ： タイヤコンパウンドの選択
Tyre.Change.Wear.Wheel.Difference=ピットストップ： アクスルごとの最大タイヤ摩耗差
Tyre.Change.Wear.Axle.Difference=ピットストップ： 最大タイヤ摩耗差（前後）
Tyre.Compound.Change=ピットストップ: コンパウンドの変更
Tyre.Compound.Change.Threshold=ピットストップ: コンパウンド変更のしきい値
Tyre.Dry.Temperature.Ideal=ピットストップ: ドライ理想タイヤ温度
Tyre.Wet.Temperature.Ideal=ピットストップ: ドライ理想タイヤ温度
Tyre.Dry.Pressure.Target.FL=ピットストップ: ドライ目標圧力 左前
Tyre.Dry.Pressure.Target.FR=ピットストップ: ドライ目標圧力 右前
Tyre.Dry.Pressure.Target.RL=ピットストップ: ドライ目標圧力 左後
Tyre.Dry.Pressure.Target.RR=ピットストップ: ドライ目標圧力 右後
Tyre.Pressure.Correction.Setup=ピットストップ: タイヤ空気圧データベース補正
Tyre.Pressure.Correction.Temperature=ピットストップ: タイヤ空気圧温度補正
Tyre.Pressure.Correction.Pressure=ピットストップ: タイヤ空気圧損失補正
Tyre.Pressure.Correction.Temperature.Air=ピットストップ: 気温補正値
Tyre.Pressure.Correction.Temperature.Track=ピットストップ: 路面温度補正値
Tyre.Pressure.Deviation=ピットストップ: 目標圧力偏差のしきい値
Tyre.Pressure.Loss.Threshold=ピットストップ: 圧力損失偏差のしきい値
Tyre.Wet.Pressure.Target.FL=ピットストップ: ウェット目標圧力 左前
Tyre.Wet.Pressure.Target.FR=ピットストップ: ウェット目標圧力 右前
Tyre.Wet.Pressure.Target.RL=ピットストップ: ウェット目標圧力 左後
Tyre.Wet.Pressure.Target.RR=ピットストップ: ウェット目標圧力 右後
Driver.Name.Pattern=データ： ドライバー名のパターン
Car.Name.Pattern=データ： 車種名パターン
[Session Setup.Labels]
Session Setup=セットアップ設定
Tyre.Compound=セットアップ: タイヤコンパウンド
Tyre.Compound.Color=セットアップ: タイヤコンパウンドの色
Tyre.Dry.Pressure.FL=セットアップ: ドライ圧力 左前
Tyre.Dry.Pressure.FR=セットアップ: ドライ圧力 右前
Tyre.Dry.Pressure.RL=セットアップ: ドライ圧力 左後
Tyre.Dry.Pressure.RR=セットアップ: ドライ圧力 右後
Tyre.Set=セットアップ: タイヤセット
Tyre.Set.Fresh=ピットストップ: 新品タイヤセット
Tyre.Wet.Pressure.FL=セットアップ: ウェット圧力 左前
Tyre.Wet.Pressure.FR=セットアップ: ウェット圧力 右前
Tyre.Wet.Pressure.RL=セットアップ: ウェット圧力 左後
Tyre.Wet.Pressure.RR=セットアップ: ウェット圧力 右後
[Strategy Settings.Labels]
Strategy Settings=ストラテジー設定
Extrapolation.Laps=ストラテジー: 順位の推定
Overtake.Delta=ストラテジー: オーバーテイクデルタ
Pitstop.Delta=ストラテジー: ピットレーンデルタ
Service.Order=ピットストップ: サービス順序
Service.Refuel.Rule=ピットストップ: 給油サービスルール
Service.Refuel=ピットストップ: 給油サービス時間
Service.Tyres=ピットストップ: タイヤサービス時間
Service.Brakes=ピットストップ: ブレーキサービス時間
Strategy.Window.Considered=ストラテジー: ピットストップ変動ウィンドウ (+/- ラップ)
Traffic.Considered=ストラテジー: 交通トラック長
Traffic.Simulation=ストラテジー: 動的交通シミュレーション（モンテカルロ）
Traffic.Randomness=ストラテジー: 交通のランダム性
Traffic.Scenarios=ストラテジー: 交通シナリオ
Traffic.Variation.LapTime=ストラテジー: ラップタイム変動のシミュレーション（一貫性）
Traffic.Variation.Errors=ストラテジー: ドライバーエラーのシミュレーション（コントロール）
Traffic.Variation.Pitstops=ストラテジー: 対戦相手のピットストップのシミュレーション
Strategy.Update.Laps=ストラテジー: 自動再計算（ラップ）
Strategy.Update.Pitstop=ストラテジー: 自動再計算（ピットストップ）
[Assistant.Labels]
Assistant=アシスタント設定
Session.Data.Frequency=データ: 更新頻度
Shutdown.Assistant.Cooldown=アシスタント: クールダウン時間
Assistant.Autonomy=アシスタント: 自律モード
Shutdown.TeamServer.Cooldown=チームセッション: クールダウン時間
[Assistant.Spotter.Labels]
Activation.Speed=スポッター: アクティベーション速度
Assistant.Spotter=スポッター設定
Join.Late=スポッター: 遅れて参加
Voice.UseTalking=スポッター: 音声メッセージ全体をリピート
CarCategories=スポッター: 車両カテゴリー
CarIndicator=スポッター: 車両インジケーター
LapUp.Range.Threshold=スポッター: 周回遅れにする車両の範囲のしきい値
LapDown.Range.Threshold=スポッター: 周回遅れにされる車両の範囲のしきい値
Front.Observe.Range.Min=スポッター: 前方の車両を観測するための最小ギャップ
Front.Observe.Range.Max=スポッター: 前方の車両を観測するための最大ギャップ
Behind.Observe.Range.Min=スポッター: 後方の車両を観測するための最小ギャップ
Behind.Observe.Range.Max=スポッター: 後方の車両を観測するための最大ギャップ
Front.Attack.Threshold=スポッター: 前方の車両へのアタックのしきい値
Front.Gain.Threshold=スポッター: 前方の車両に対してゲインしたかしきい値
Front.Lost.Threshold=スポッター: 前方の車両に対してロスしたかのしきい値
Behind.Attack.Threshold=スポッター: 後方の車両からのアタックのしきい値
Behind.Lost.Threshold=スポッター: 後方の車両に対してロスしたかのしきい値
Behind.Gain.Threshold=スポッター: 後方の車両に対してゲインしたかのしきい値
Overtake.Threshold=スポッター: 前方の車両を追い越すためのしきい値
Accident.Distance.Ahead.Threshold=スポッター: 前方の事故の最大距離
Accident.Distance.Behind.Threshold=スポッター: 後方の事故の最大距離
SlowCar.Distance.Ahead.Threshold=スポッター: 遅い車両の最大距離
Traffic.Ahead.Delta=スポッター： 前方交通監視
Traffic.Behind.Delta=スポッター： 後方交通監視
Practice.Private=スポッター: プライベートプラクティス
Qualification.Private=スポッター: プライベート予選
[Assistant.Engineer.Labels]
Assistant.Engineer=エンジニア設定
Join.Late=エンジニア: 遅れて参加
Voice.UseTalking=エンジニア: 音声メッセージ全体をリピート
Confirm.Pitstop.Prepare=エンジニア: ピットストップ準備の確認
Confirm.Pitstop.Fuel=エンジニア: 給油のためのピットストップの確認
Confirm.Pitstop.Tyre=エンジニア: タイヤ摩耗のためのピットストップの確認
Confirm.Pitstop.Brake=エンジニア: ブレーキ摩耗のためのピットストップの確認
Confirm.Pitstop.Repair=エンジニア: 修理のためのピットストップの確認
Confirm.Pitstop.Weather=エンジニア: 天候のためのピットストップの確認
Announcement.Practice.LowFuel=エンジニア: プラクティス中の燃料警告
Announcement.Practice.TyreWear=エンジニア: プラクティス中のタイヤ摩耗警告
Announcement.Practice.BrakeWear=エンジニア: プラクティス中のブレーキ摩耗警告
Announcement.Practice.Damage=エンジニア: プラクティス中のダメージ警告
Announcement.Practice.Pressure=エンジニア: プラクティス中の空気圧警告
Announcement.Qualification.LowFuel=エンジニア: 予選中の燃料警告
Announcement.Qualification.TyreWear=エンジニア: 予選中のタイヤ摩耗警告
Announcement.Qualification.BrakeWear=エンジニア: 予選中のブレーキ摩耗警告
Announcement.Qualification.Damage=エンジニア: 予選中のダメージ警告
Announcement.Qualification.Pressure=エンジニア: 予選中の空気圧警告
Announcement.Race.LowFuel=エンジニア: レース中の燃料警告
Announcement.Race.TyreWear=エンジニア: レース中のタイヤ摩耗警告
Announcement.Race.BrakeWear=エンジニア: レース中のブレーキ摩耗警告
Announcement.Race.Damage=エンジニア: レース中のダメージ警告
Announcement.Race.Pressure=エンジニア: レース中の空気圧警告
Announcement.Time Trial.LowFuel=エンジニア: タイムトライアル中の燃料警告
Announcement.Time Trial.TyreWear=エンジニア: タイムトライアル中のタイヤ摩耗警告
Announcement.Time Trial.BrakeWear=エンジニア: タイムトライアル中のブレーキ摩耗警告
Announcement.Time Trial.Damage=エンジニア: タイムトライアル中のダメージ警告
Announcement.Time Trial.Pressure=エンジニア: タイムトライアル中の空気圧警告
[Assistant.Strategist.Labels]
Assistant.Strategist=ストラテジスト設定
Join.Late=ストラテジスト: 遅れて参加
Voice.UseTalking=ストラテジスト: 音声メッセージ全体をリピート
CarCategories=ストラテジスト: 車両カテゴリー
CarIndicator=ストラテジスト: 車両インジケーター
Confirm.Pitstop.Plan=ストラテジスト: ピットストップ計画の確認
Confirm.Strategy.Cancel=ストラテジスト: 戦略キャンセルの確認
Confirm.Strategy.Update=ストラテジスト: 戦略更新の確認
Confirm.Strategy.Explain=ストラテジスト: 戦略説明の確認
Confirm.Strategy.Weather=ストラテジスト: 天候のための戦略更新の確認
Announcement.Strategy.Session=ストラテジスト: レース開始時の戦略サマリー
Announcement.Strategy.Update=ストラテジスト: 各更新後の戦略サマリー
Announcement.Strategy.Pitstop=ストラテジスト: ピットストップ前の戦略サマリー
[Assistant.Coach.Labels]
Assistant.Coach=コーチ設定
Voice.UseTalking=コーチ: 音声メッセージ全体をリピート
Data.Practice.Session=コーチ: プラクティス中にセッション情報を考慮に入れる
Data.Practice.Stint=コーチ: プラクティス中にスティント情報を考慮に入れる
Data.Practice.Handling=コーチ: プラクティス中にハンドリング情報を考慮に入れる
Data.Qualification.Session=コーチ: 予選中にセッション情報を考慮に入れる
Data.Qualification.Stint=コーチ: 予選中にスティント情報を考慮に入れる
Data.Qualification.Handling=コーチ: 予選中にハンドリング情報を考慮に入れる
Data.Race.Session=コーチ: レース中にセッション情報を考慮に入れる
Data.Race.Stint=コーチ: レース中にスティント情報を考慮に入れる
Data.Race.Handling=コーチ: レース中にハンドリング情報を考慮に入れる
Data.Time Trial.Session=コーチ: タイムトライアル中にセッション情報を考慮に入れる
Data.Time Trial.Stint=コーチ: タイムトライアル中にスティント情報を考慮に入れる
Data.Time Trial.Handling=コーチ: タイムトライアル中にハンドリング情報を考慮に入れる
Coaching.Corner.Distance=コーチ: コーナーまでの距離
Coaching.Braking.Time=コーチ: 制动点前的时间
Coaching.Corner.Wait=コーチ: 指示間の時間
Coaching.Reference.Database=コーチ: データベースからリファレンスラップを読み込む
Coaching.Reference.Database.Name=コーチ: データベースからのリファレンスラップ名
Coaching.Reference=コーチ: リファレンスラップ
Coaching.Reference.Save=コーチ: 最速ラップをデータベースに保存
Coaching.Threshold.ABSActivations=コーチ: ABS作動のしきい値
Coaching.Threshold.TCActivations=コーチ: TC作動のしきい値
Coaching.Threshold.SteeringSmoothness=コーチ: ステアリングの滑らかさのしきい値
Coaching.Threshold.ThrottleSmoothness=コーチ: スロットルの滑らかさのしきい値
Coaching.Threshold.BrakeSmoothness=コーチ: ブレーキの滑らかさのしきい値
Coaching.Threshold.HardBraking=コーチ: ハードブレーキ圧の閾値
Coaching.Threshold.BrakeRelease=コーチ: ブレーキリリース圧の閾値
Coaching.Threshold.TrailBraking=コーチ: トレイルブレーキ圧の閾値
Coaching.Threshold.TrailSteering=コーチ: トレイルブレーキステアリング角度のしきい値
Coaching.Ratio.TrailBrakeSteering=コーチ: トレイルブレーキのブレーキ圧力とステアリング角度の比率
Telemetry.Provider=コーチ: テレメトリプロバイダー
Telemetry.Provider.URL=コーチ: テレメトリプロバイダーURL